Expert předpovídá, že GTA VI bude stát 100 USD a věří, že to hráči vyšplhají bez stížnosti | UK novinky

Grand Theft Auto VI je nejočekávanější hra roku.
Dlouho očekávané pokračování vývojářů Rockstar Games se očekává na podzim-12 let od rekordní GTA V.
Zatímco hráči vzrušeně čekají na své vydání, samotný průmysl bzučí s očekáváním nad rumblingové, základní hra by mohla ovládat prémiovou cenu 100 $ (asi 80 GBP) a stále dosáhnout kolosálního prodeje.
Stanovení tohoto precedensu by mohlo vést k tomu, že další vydavatelé her chtějí, kteří chtějí plátek akce zvýšit jejich vlastní počáteční ceny.
Série GTA se však může pochlubit dvěma výherními ingrediencemi, které některé jiné hry nemají – síla značky a věrnost fanoušků.
Analytik expertního výzkumu Michael Pachter řekl Sky News, že věří, že Rockstar a mateřská společnost Take-Two Interactive Software budou moci účtovat 100 $ s malou stížností.
Pan Pachter, generální ředitel společnosti Wedbush Securities se sídlem v USA, zdůraznil rostoucí náklady na zábavu od doby, kdy byl GTA V propuštěn v září 2013.
Řekl: „Realisticky jsou videohry jedinou formou zábavy, která udržovala ceny s inflací.
„Podívejte se na lístky na filmy, koncerty, Disneyland, Video On Demand (VOD) – vše se zdvojnásobilo.“
Pan Pachter řekl, že klíčem k „nabíjení“ více je ospravedlnění hodnoty pro spotřebitele.
Vysvětlil: „Očekávám, že GTA VI bude plně integrována s GTA Online a Rockstar může nabídnout prémiové edici kupujícím ve výši 100 USD hodnoty ve hře-měna, kůže, vozidla, zbraně atd.-jako kompromis za vyšší cenu.
„Úroveň integrace způsobí, že položky ve hře budou cennější a neočekávám hodně pushback.
„Myslím, že asi 100 $ dává smysl, a neočekávejte, že někdy uvidíme hru 500 $.“
Pokud se historie opakuje, bude GTA Online The Moneymaker.
Trvalý online svět nabízí nekonečné možnosti zpeněžení – s hráči lákanými, aby rozstříkli nová vozidla, zbraně, nemovitosti, podniky a kosmetické vylepšení.
Pan Pachter řekl, že integrace GTA VI s online nabídkou poskytuje „omluvu“ pro angažované hráče, aby utratili více peněz.
Dodal: „Někteří hráči utratí dalších 500 $ a většina z nich nebude, ale ti, kteří utratí více než 100 $, tak učiní, pokud si vnímají, že z nákupu je odvozena hodnota.“
Série GTA – která byla vytvořena v Dundee, Skotsko – je jednou z největších franšíz v oboru.
GTA V se stala nejrychlejším zábavním produktem v historii, aby vyrobil 1 miliardu dolarů (v prvních třech dnech) a od té doby prodal více než 210 milionů kopií po celém světě.
Developer Rockstar North (dříve DMA Design), založený na Edinburghdosáhl dalšího úspěchu spoluprací s kolegou Studio Rockstar San Diego na hrách Red Dead Redemption Games.
Přečtěte si více od Sky News:
Dopad a dědictví největší hry Rockstar
„Podivínský“ hobby, což je průmysl miliard liber
Když GTA V debutovala, spustila se na PlayStation 3 a Xbox 360. To byla před dvěma konzolemi, s novou hrou, která dorazí přes PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Hry AAA (Triple-A)-velký rozpočet, vysoce postavené produkce-nyní trvají déle, než hráči vyžadují bezproblémové zážitky pro více hráčů, křížové zařízení Hraní schopnosti, vizuálně působivá grafika a plně pohlcující příběhy.
Ze záběru přívěsu GTA VI se hráči vrátí do metropole Vice City ve fiktivním státě Leonida do metropole Miami.
Příběh Bonnie a Clyde ve stylu je nastaven tak, aby zahrnoval první hratelnou ženskou postavu v historii série.
GTA se vždycky bavila na americkou kulturu, s minulým desetiletím politiky národa, jako je něco ze hry.
GTA VI se zdá, že bude pokračovat v tradici satiry série, ale přívěs také ukazuje, že žádné výdaje nebyly ušetřeny, pokud jde o oživení sluncem nasáklých ulic Vice City.
Náklady na vytvoření hry se mohou značně lišit na základě mnoha faktorů, včetně velikosti studia, úrovně dovedností zaměstnanců a času vývoje.
Vzhledem k velikosti pracovní síly Rockstar a počtu let, kdy se hra vyvíjela, se pan Pachter domnívá, že náklady na GTA VI „jsou velmi pravděpodobné, že budou téměř 1 miliardy $“.
Pan Pachter řekl: „Strávili tolik času, protože mohou, a rozsah hry je obvykle obrovský.“
Rockstar dosud zůstala pevně upevněna nad svým rozpočtem a zda je GTA VI skutečně nejdražší videohra kdy byl vyroben.
Poté, co Covid vymazal výlety, aby viděl film na stříbrné obrazovce, filmová studia se nyní musí potýkat s životními náklady a publikum raději čekat na digitální vydání místo utrácení peněz v kině.
Pro ty, kteří se obávali o výchozí bod o 100 $ pro GTA VI, nebo pokud se stane novým standardem pro videohry, pan Pachter radí podobně čekat.
Řekl: „Stejně jako divadelní vydání, ceny her v průběhu času klesají.
„Rockstar může účtovat 100 $ po dobu šesti měsíců, může klesnout na 70 USD po dobu šesti měsíců a poté pravidelně poklesnout.
„Nikdo si nemusí dovolit ‚100 $; všichni vědí, že mohou čekat.“
I když fanoušci GTA VI čekají na levnější cenu nebo na to, aby potenciálně poklesl přes Pass Xbox Games Pass, je pan Pachter přesvědčen, že to neovlivní celkový úspěch společnosti Rockstar.
Řekl: „Není pochyb o tom, že nakonec prodají 100 milionů kopií – nebo více -.“
Takže i když není pochyb o tom, že všechny oči budou na spuštění GTA VI, trvalou otázkou je, zda se jiná studia pokusí následovat, pokud skutečně uvidíme zvýšení ceny.
Ale slovo moudré, existuje jen málo her s dědictvím tak impozantním jako GTA a jakékoli zvýšení ceny se může ukázat jako výjimka spíše než pravidla.
Jako kariérní zločinec a bývalý bankovní lupič Trevor Philips (GTA V Characted) to pěkně uvedl: „Řekl jsem něco hezkého, ne drahé.“
Source link